Tatan & Avouchka
Ils ont toujours un plan. Le monde, lui, n’est pas toujours d’accord.
Avouchka a toujours un plan. Tatan veut toujours l’essayer. Dans leur quartier, chaque mission ordinaire devient une aventure drôle et presque sous contrôle.


Brillantes idées. Drôles de résultats.
9 missions gratuites. Des niveaux pour progresser en jouant.

Le robot rangeur
Pilote le robot, récupère les batteries et rejoins sa prise.

Le pont de Monsieur Biscuit
Place les planches et teste le pont de Monsieur Biscuit.

L’affaire des chaussettes
Attrape et lance les chaussettes, joue avec le vent et réunis les paires.

L’atelier presque génial
Assemble trois pièces, lance la machine et observe le résultat.

Le goûter XXL
Déplace le plateau et attrape les fruits de la recette.

Le mur de cartons
Vise, charge ton tir et ouvre un passage dans les cartons.
Les blocs d’Avouchka
Tourner les formes, anticiper et compléter des lignes.

Le bottle flip de Tatan
Doser un lancer et anticiper la rotation.
L’Aspirange 3000
Se déplacer, observer et organiser le rangement.
Tout était sous contrôle !
Avouchka imagine le plan. Tatan améliore la machine. La chambre, elle, se prépare à vivre quelques secondes très mouvementées.
Deux idées. Zéro plan tranquille.
Deux enfants compétents dans des domaines différents, également capables de déclencher une catastrophe.

L’Aspirange 3000 entre en action.
Le premier gag présente le duo dans sa chambre des missions. La machine range très bien le sol. Pour le reste, il faudra peut-être préparer un plan B.
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