Fais rouler, pousse et envole-toi ! Aide les trois amis à se retrouver dans un jeu doux, à jouer au doigt, à la souris ou au clavier.
Une aventure à trois
La balle rouge s’est retrouvée de l’autre côté de la vallée. Rex la fait rouler, Trixie libère le chemin et Pip l’accompagne dans les airs. Chaque ami apporte son petit coup de patte.
Comment jouer ?
Glisse la balle vers le cercle, puis relâche. À la deuxième étape, touche d’abord le rocher. À la dernière, déplace Pip jusqu’au nid. Au clavier, utilise les flèches et la touche Entrée, ou les grandes commandes sous le jeu.
Pour les parents
Dans notre univers pour les 3-7 ans, ce jeu invite à observer une trajectoire et à essayer un geste. Il n’y a ni chronomètre, ni vies à perdre : la balle revient simplement au départ si elle manque sa cible. Deux parcours par étape permettent de varier les parties. Le son est facultatif.









